
幼儿园大班优质教案
作为一名无私奉献的老师,通常需要用到教案来辅助教学,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。如何把教案做到重点突出呢?下面是小编为大家整理的幼儿园大班优质教案,希望对大家有所帮助。
幼儿园大班优质教案1活动目标:
1.熟悉歌曲的旋律和歌词,初步唱准切分音和休止符。
2.在歌曲情境的提示下,学习歌唱游戏的玩法。
3.在游戏过程中能适当控制自己的情绪,追逃时注意安全。
4.有感情地学唱歌曲。
5.让幼儿知道歌曲的名称,熟悉歌曲的旋律及歌词内容。
活动准备:
1.眼罩一个
2.幼儿围坐成圆形。
活动过程:
1.教师讲故事,创设游戏情境,激发幼儿玩歌唱游戏的兴趣。
(1)教师:有一只小老鼠,喜欢玩捉迷藏的游戏,他蒙上了眼睛,走进房间,东摸摸、西摸摸,摸到了小伙伴的尾巴,就又蹦又跳,开心极啦!
(2)教师:看看我这只小老鼠是怎么找到小伙伴的哦!
2.教师边演唱歌曲,边示范游戏玩法,幼儿观察并初步熟悉歌词内容及歌曲旋律。
(1)教师清唱歌曲两遍,示范游戏玩法,幼儿观察。
(2)教师第三遍演唱歌曲,示范游戏玩法,引导幼儿了解歌曲结束时的对话。
(3)教师第四遍演唱歌曲,示范游戏玩法,引导幼儿了解结束时两个小伙伴要做亲热的.动作。
(4)教师第五遍演唱歌曲,引导幼儿了解完整的游戏玩法。
3.在教师的带领下,个别幼儿尝试摸小伙伴。
4.引入猫捉老鼠的游戏情境,调动幼儿游戏的兴趣。
(1)老师示范游戏玩法,幼儿观察。
教师:房间里除了老鼠,还会有谁呢?
老师继续示范玩游戏,幼儿观察。
(2)引导幼儿用手指动作表现老鼠尾巴、猫尾巴。
教师:如果请你用手指表现小老鼠洗洗的尾巴,可以怎么做?
教师:怎么用手指表现小猫粗粗的尾巴呢?
(3)在老师的带领下,幼儿尝试游戏。
师幼共同游戏,重点引导幼儿观察教师如何摸尾巴。
5.幼儿完整玩游戏。
小百科:蒙目相捉或寻找躲藏者的游戏。也称捉迷藏。
幼儿园大班优质教案2教学目标:
1、帮助幼儿获取有关物体转动的经验,并引导幼儿发现转动形成圆的现象。
2、激发幼儿对转动现象的好奇和探索的愿望。
3、发展幼儿空间辨别能力和空间想象力。
4、发展幼儿手部动作的灵活性。
教学准备:
1、幼儿有过玩圈、竹蜻蜓的经验。
2、幼儿操作材料:一元硬币,乒乓球,皮球,塑料圈,圆盘,圆形积木,各种方形积木,竹蜻蜓等若干。
3、玩具汽车(自行车),螺丝(螺帽),吊扇(扇叶包红色纸),钟等。
4、实物投影仪。
教学过程:
(一)玩一玩
1、请幼儿自由选取几种操作材料玩一玩。
2、请几名幼儿上来展示自己的玩法[小物体用实物投影仪展示],对幼儿让物体转起来的玩法加以肯定、引导,“XXX小朋友让XX转起来了,这个玩法真好,还有谁也能让你手里的东西转起来?”
(二)试一试
1、鼓励幼儿再玩一次,试一试,让你手中的东西转起来。
2、请幼儿说说,你玩了哪几样东西,你怎样让它转起来的?加以演示。[对因玩法不正确而转不起来的东西,可请转起来的幼儿加以补充演示。]
(三)看一看
1、幼儿再次操作,仔细观察,“物体转起来后你发现了什么?”
2、请说一说你的发现。
3、请幼儿观看吊扇“怎样让电扇转起来?”(打开开关)师开开关,由慢到快,“电扇转起来后你发现了什么?”(圆)
(四)找一找
1、幼儿再次操作,寻找观察物体转动后形成的.圆,“找一找,你手里的东西转起来后有没有出现圆?”
2、幼儿互相交流。[对转动后出现圆较明显的物体用实物投影仪展示]
小结:物体转动后形成圆。
(五)说一说
1、你知道还有什么东西会转?转动后给我们的生活带来了什么?
例:电扇的叶子会转,转起来后吹出了风。
[钟的指针会转,转起来后我们知道了时间;螺丝帽会转,转起来后可以把东西固定;双层圆桌……]
[实物示范,观察]
2、小结:今天我们发现了许多会转的东西,其实,在我们身边还有很多会转的东西,这些东西就在我们身边,只要你认真看,仔细想,你还会发现更多有趣的东西,如果你发现了,请告诉我,或告诉你的好朋友。
活动反思:
新《纲要》强调:“科学教育应密切结合幼儿的实际生活进行,利用身边的事物与现象作为科学探索的对象。”因此,我以幼儿的科学教学为切入点,尝试了通过生活化的幼儿科学教育。在活动设计和组织实施中,我也遵循了纲要中的多种原则。在本活动中,我以谈话导入,调动了幼儿已有的经验,激发了幼儿活动的兴趣。通过提供多种幼儿身边熟悉的操作材料进行操作、观察、猜想、思考中体验、获取有关转动的知识经验。
幼儿园大班优质教案3课前准备:
太阳教具一个,礼物若干,动物头饰(看幼儿人数而定,种类不限),教室内布置如森林;
活动目的:
1、能仔细倾听故事,理解主要的故事情节。
2、让幼儿大胆表达自己对故事内容的猜测与想象。
3、引导幼儿细致观察画面,激发幼儿的想象力。
4、根据已有经验,大胆表达自己的想法。
活动过程:
一、小朋友们,今天老师要带大家到森林去探险,你们愿不愿意去?(幼儿情绪高涨:愿意去!)可是森林里有猛兽,还有很多很多可怕的危险,你们敢去吗?(敢!)我的小朋友们都是勇敢的孩子,真棒!,不过,森林很大,小朋友们如果不会认方向就会迷路,所以在去之前小朋友们要跟着刘老师先把方向搞清楚,然后才能到森林里去寻宝,好吗?
二、学念儿歌出示太阳教具 老师手里这是—(太阳!)对,而且是早上的太阳,现在请小朋友们都面对着太阳,然后跟刘老师学念口诀告诉幼儿这是口诀远比对他们说这是儿歌带给他们的兴趣浓厚)
1.老师示范朗读:早晨起来,面向太阳,前面是东,后面是西,左面是北,右面是南。
2.幼儿逐句跟读;(老师适时表扬)
3.老师边教边做动作幼儿跟随;(帮助记忆)
4.眼睛看着老师教鞭跟读,教鞭指到哪儿幼儿念哪儿;(点字加深对字的印象)
5.同样方法再读一遍;
6.游戏:对口令(好吧 ……此处隐藏10138个字……山羊公公你会想到什么办法呢?我们看看山羊公公他想了什么办法,第二天他和小羊们一起在森林里贴光靠广告。
(3)广告上说了什么?我们一起来听一听!
(4)为什么要聘请守卫呢?(讨论)
2、引出比赛提问:
(1)广告一贴就来了很多的动物,认识吗?
(2)能不能很快的告诉我们,来了几个?(幼儿回答)
(3)这么多动物都来应聘这个工作,可是只有一个动物能成为羊村的守卫,这可怎么办啊?(幼儿讨论)。
(4)我们一起来看看山羊公公想出了什么好办法?(播放PPT)(多媒体演示三场比赛的内容及记录表)
3、了解比赛的项目(引导幼儿仔细观察多媒体画面)
(1)到底是哪些比赛项目,我们一起来看看。(PPT,没有标准的)
(2)共有哪些比赛项目呢?
(3)这么多比赛项目山羊公公一个人做裁判来也来不及,所以他邀请小朋友一起来做裁判好吗?
(4)既然你们是裁判了,那么你们必须要知道每场比赛的获胜标准时什么?我们一起来看一下。(出示标准)
(5)谁来说一说,哪场比赛他的标准是什么?
4、幼儿尝试做裁判,记录比较结果。
(1)山羊公公还给你们准备了记录纸,瞧(PPT)看得懂吗?等一会儿请你看着小动物看看她哪场比赛获胜了就在比赛项目区用打钩的方式记录一下。最后看看哪些小动物三项比赛都获胜了,你可以在合计里奖励他一个五角星,小裁判们一定要看清楚每一项比赛哦,你拿的千万不要看错了。裁判们,行动吧。
(2)幼儿操作,教师指导。
5、幼儿交流和验证。
(1)请个别小裁判说说他的记录,有没有更快、更方便的统计方法,教师出示大的操作图片,让个别幼儿上来说说他是怎么记录的(可以集体回答)最后选出获胜者。
二、揭晓故事结尾(多媒体演示故事结尾)
1、如果你是羊村里面的小羊,你会选择谁成为羊村里面的守卫呢?
2、看看山羊公公的办法(请二个获胜者分别和羊群一起上山)提问:你们知道谁能成为小羊们的守卫吗?为什么?
小结:因为小狗机智勇敢,认真负责地看管羊群,获得了大家的肯定。最终它以多数选票获胜,获得守卫的工作。
3、庆祝活动幼儿随音乐感受故事结尾带来的喜悦之情。
教学反思:
通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。
幼儿园大班优质教案14活动目标:
1、通过找数字、数大栗、让幼儿在游戏中巩固对数的认识,发展幼儿猜测和手口一致数数的能力。
2、激发幼儿参加数学活动的兴趣。
活动准备:大栗、各种瓶瓶罐罐、数字卡片若干(绿色为猜测数字50以内、黄色卡片上的数字为30以内)
活动过程:
一、导入、激发幼儿的活动兴趣。
幼儿自由进入,看,这是什么呀?(大栗)瞧,那边还有什么?(各种瓶瓶罐罐)今天我们就用这些瓶瓶罐罐和大栗做游戏。教师示范放大栗,幼儿数,提醒幼儿放到跟杯口一样平。
二、幼儿尝试边数边放大栗,一个瓶子大概能放多少个做到心中有数。
1、请幼儿找个瓶子放大栗,边放边数,记住自己放了多少个?
2、交流:你的瓶子放了多少个大栗?举起来给大家看看。
3、请幼儿将大栗倒掉,将瓶子放在原来的`地方。
三、幼儿先进行猜测,挂数字卡片,再放大栗,比一比谁猜得最准确?
1、教师示范:你觉得这个瓶子可放多少个大栗,请大家猜一猜?我猜可放18个,猜想的数字是18,找张绿色的数字卡片18挂在瓶子上,到底可放多少个呢?一起边放边数,找张黄色的数字卡片挂在瓶子上,表示放大栗的数字。
2、幼儿操作,比一比谁猜得准,装完一个再装一个,装好后放在自己的座位上。
3、操作后交流:
你装了几个瓶子?
哪几个瓶子你是猜准的?
哪几个瓶子没猜准?猜了多少个放了多少个?
四、看着瓶子上的卡片按一定顺序排排队。
1、将幼儿猜想的绿卡片放回原来的地方。
2、请幼儿看着瓶子上的黄卡片按一定顺序排排队,排得对不对,请幼儿读一读。
幼儿园大班优质教案15活动目标:
1、认识加号、等号,知道它们表示的意思,初步学习2的加法算式,并进行运算。
2、尝试用自己的语言讲述三副图的意思。
3、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。
4、培养幼儿乐观开朗的性格。
活动准备:
1、经验准备:幼儿学习过2的组成。
2、物质准备:—教具:小螃蟹图片,2个泡泡,数字1、1、2,符号+、=。
—学具:幼儿用书33页,幼儿人手一支笔。
活动过程:
1、小螃蟹吐泡泡。
——教师出示一只小螃蟹图片,边演示边引导幼儿观察:小螃蟹吐泡泡,它是怎么吐的?鼓励幼儿讲述小螃蟹先吐了1个泡泡,又吐了1个泡泡,小螃蟹一共吐了2个泡泡。
——启发幼儿思考:小螃蟹先吐的1个泡泡可以用数字几表示;又吐的1个泡泡可以用什么符号和数字几表示?一共吐了2个泡泡可以用什么符号和数字几表示。引出“+”和“=“,初步了解加号表示把它两边的数合起来,让幼儿知道可以用”+“表示又吐出了1个泡泡;等号表示它两边的数一样多。幼儿认读并空手练习书写加号、等号。
——教师完整地列出算式1+1=2,引导幼儿说一说这个算式表示什么意思。
2、泡泡变变变。
——教师请幼儿观察并说说小螃蟹现在吐了2个泡泡。教师拿走一个泡泡:破掉了几个泡泡?现在还剩下几个泡泡?鼓励幼儿将事情讲述清楚。
——启发幼儿用数字和符号表示2个泡泡、破掉的泡泡和剩下的'泡泡;引出“—“,初步了解减号表示从它前面的数里面去掉后面的数,让幼儿知道可以用”—1“表示破掉的一个泡泡。
3、小组操作活动。
——看图列2的加法算式。引导幼儿仔细观察三幅图,看图说说三幅图的含义,并在下面的空格处写上算式,理解加法的意义。
——看图列2的剑法算式。引导幼儿仔细观察三幅图,理解第二幅图的变化。并在下面的空格处写上算式,知道剑法的意义。
——看分合式,在空格处填上正确的数字。
4、看图说算式。
请幼儿介绍看图列2的加减法算式活动,说一说三幅图的含义,引导幼儿讲述为什么要用加法,或为什么要用减法。
活动反思:
数学来源与现实,存在于现实,并且应用与现实,数学过程应该是帮助幼儿把现实问题转化为数学问题的过程。教育活动的内容选择应既贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,有助于拓展幼儿的经验和视野。
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